miércoles, 23 de noviembre de 2016
martes, 22 de noviembre de 2016
miércoles, 16 de noviembre de 2016
viernes, 11 de noviembre de 2016
Señales Analógicas y Digitales
Señales analógicas:
La señal analógica es una señal continua que recoge valores para todo el tiempo. Por ejemplo una señal analógica que es continua es:
• La variación de temperatura de un ambiente en cada instante, que podría ser detectado por un censor como el del aire acondicionado.
• La variación de la amplitud de la vibración experimentada durante un sismo.
• La intensidad de la luz de la calle detectada por los sensores del alumbrado público.
• La variación de los tonos de la voz detectados por los micrófonos de los teléfonos.
Señales digitales:
La señal digital es una señal discreta que recoge tan solo determinados valores para todo el tiempo.
• El ordenador.
• El drom y los equipos de música.
• El teléfono y otros equipos de comunicaciones.
La señal analógica es una señal continua que recoge valores para todo el tiempo. Por ejemplo una señal analógica que es continua es:
• La variación de temperatura de un ambiente en cada instante, que podría ser detectado por un censor como el del aire acondicionado.
• La variación de la amplitud de la vibración experimentada durante un sismo.
• La intensidad de la luz de la calle detectada por los sensores del alumbrado público.
• La variación de los tonos de la voz detectados por los micrófonos de los teléfonos.
Señales digitales:
La señal digital es una señal discreta que recoge tan solo determinados valores para todo el tiempo.
• El ordenador.
• El drom y los equipos de música.
• El teléfono y otros equipos de comunicaciones.
Transductores de Sonido
El micrófono
Partes y funciones
Diafragma: es la parte más delicada de un micrófono. El diafragma del micrófono es una membrana que recibe las vibraciones de nuestra voz y está unido al sistema que transforma estas ondas en electricidad.
Dispositivo transductor: se encarga de convertir los sonidos en electricidad y puede estar construida de diferentes maneras, dependiendo del tipo de transductor que la misma utilice.
Rejilla: es la parte destinada a proteger el diafragma evitando golpes de sonido y los golpes que pudieran devenir de la caída.
Carcasa: es el recipiente destinado a colocar todos los componentes del micrófono,es mayormente de metal ligero ,que permite al mismo tiempo fácil manipulación para proteger el dispositivo transductor del micrófono.
Conector de salida: es la zona de conexión, que a través del conector, lleva la señal a la consola.
El parlante
Partes y funciones
Marco o canasta: sostiene todo el conjunto, debe de ser lo más rígido posible con el fin de evitar resonancias.
Bobina Móvil: Impulsa o transmite el movimiento oscilatorio al cono. Al hacer circula una corriente a través de ella arrastra al cono debido a la acción del campo magnético.
Imán: Provee el campo magnético.
Membrana: Reproduce el sonido. Se fabrican de diversos materiales.
Suspensión: Minimizan los esfuerzos mecánicos a los que se somete la membrana (cono).
Centrador: Diafragma con pequeñas nervaduras que permite flexibilidad y como su nombre lo indica ayuda a centrar la bobina móvil en su lugar de alojamiento dentro del núcleo de hierro y evitar que choque con él. Suele fabricarse de textil grueso recubierto con laca o silicón.
Trencilla: Malla de alambre de cobre muy flexible. Sirve para realizar las conexiones y alimentar la bobina móvil.
Cubierta anti polvo: Evita que le entre polvo o suciedad a la bobina móvil.
Bornes de conexión: Sirven para alimentar de energía eléctrica a la bocina.
martes, 1 de noviembre de 2016
Transductores
Los transductores son dispositivos cuya función es convertir el medio por el cual se transporta la información o señal. Ejemplo: son instrumentos de medición como el termómetro, sensores, periféricos de entrada y salida de sistemas informáticos o automáticos.
La variable de entrada de la señal puede ser física o química como ser temperatura, nivel de humedad, intensidad de luz, vibraciones sonoras, cantidad de sal o soluto en una solución, etc.
Y la variable de salida suele ser pulsos eléctricos, efectos luminosos, vibraciones sonoras, etc.
Ejemplos
- Parlante
- Micrófono
- Mouse
- Impresora
- Monitor
- Scaner
- Sensor de luz
- Sensor de humo
- Sensor de movimiento
- Sensor de presencia
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